堀井雄二氏の「一番思い入れあるドラクエシリーズ」とは!?
スクエア・エニックス
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「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」1988年2月10日発売
開発:チュンソフト
エニックス(現:スクウェア・エニックス)
ファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
「ドラゴンクエストシリーズ」の第3弾
リメイクとして1996年に「スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」発売。
「Detarame Japanese ch.」の「俺はKATANA」です
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#堀井雄二 #鳥山明 #すぎやまこういち
ドラゴンクエスト3 リメイク 在 いちごうのゲームビート Youtube 的精選貼文
先日の『「ドラゴンクエスト」シリーズ35周年記念特番』にて、伝説のRPGのリメイクが発表されました。そう、1988年にファミリーコンピュータで発売されて以来、数えきれないほどのゲーマーに愛され、無数のゲーム作品やポップカルチャーに影響を与え続けている『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』です。今回の動画では、そんな『ドラゴンクエストⅢ』がいかにして、生まれたのか、なぜこれほどまでに愛されるのかについて紹介していければと思います。
【目次】
00:00 序文
◇ 集大成としての 『ドラゴンクエストIII』
01:11 ・ やりたかったことを全てやり終えた作品
03:23 ・ゲームを変えたドラゴンクエスト
◇ JRPG誕生前夜
05:01 ・堀井雄二とRPG
06:32 ・「人間くさいゲーム」ゲームにしたかった
08:00 ・RPGを世に送り出すこと
◇ RPGに大切なこと
09:33 ・物語と成長について
◇いかにして『ドラゴンクエストIII』は伝説になったのか
11:49 ・【物語】革新的なゲームシナリオ
14:09 ・【成長】キャラクターとユーザーの成長
16:09 結語:そして再誕する『HD-2D版 ドラゴンクエストIII』
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#ドラゴンクエスト3
#ドラクエ
ドラゴンクエスト3 リメイク 在 Doctor KONAN / 木南 Youtube 的最佳解答
1988年2月10日にエニックスからファミコンで発売され、スーパーファミコン、スマートフォンへとリメイクされてきました。最新版のHD-2D版とも比較しながら遊んでいきたいと思います。
2021年5月27日、スクウェア・エニックスは、シリーズ生誕35周年を迎えた『ドラゴンクエスト』の記念日でもある“ドラクエの日”に合わせて、“「ドラゴンクエスト」35周年記念特番”を配信。その中で『HD-2D版 ドラゴンクエストIII』が発表された。同作は、HD-2Dグラフィックを用いて『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が新しく生まれ変わる作品。家庭用ゲーム機向けに、全世界で同時発売が予定されている。
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マイク:Steinberg UR12 XM8500
カメラ:CANON Ivis HF G20 SONY α6400
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