「烈火戰車」- 3仔(NSR250R PGM3)及4仔SP版樂富門花(PGM4-SP)《瀛車館》
http://moto-one.com.hk/Products.php?id=8011
這2部3仔及2部4仔已經售罄,如大家有興趣可直接聯絡《瀛車館》,他們會為客戶搜羅優質日本二手電單車及訂購服務。
Auto Bike J.P. 瀛車館
地址:香港九龍土瓜灣道94號美華工業中心B3地下
電話:852-2712-6779
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅moto1hk,也在其Youtube影片中提到,「烈火戰車」- 3仔(NSR250R PGM3)及4仔SP版樂富門花(PGM4-SP)《瀛車館》 http://moto-one.com.hk/Products.php?id=8011 「烈火戰車」太過經典,當年更掀起考電單車牌熱漸,就算再過多10年20年30年,「烈火戰車」依然使人回味無窮,所以好...
烈火戰車3 在 moto-one.com.hk Facebook 的最佳解答
「烈火戰車」- 3仔(NSR250R PGM3)及4仔SP版樂富門花(PGM4-SP)《瀛車館》
http://moto-one.com.hk/Products.php?id=8011
每次講「烈火戰車」,不得不提戲中的烈火戰車,亦即係當年得令的2衝250啡呤車,當中最多人認識肯定是樂富門花HONDA PGM (即係NSR)。不過隨著2衝250停產多年,在全球市場流動的數量日漸下降,加上過去10年又再興起2衝熱潮,使得車價水漲船高......
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烈火戰車3 在 MenClub Facebook 的精選貼文
【日本近未來烈火戰車】
3月上旬,那霸市消防局決定引入 4 架「自走式霧化噴水鼓風機」Hyper Mist Blower Car,其配備大尺寸風扇和噴灑系統,可用遙控方式操縱進入火場,如隧道或大型建築設施內,在消防隊員無法接近災場時也能進行救火作業,同時可以避免消防人員的傷亡。該車更可以利用風扇將煙霧或有毒氣體驅散和排出。
影片: 網路
烈火戰車3 在 moto1hk Youtube 的最佳貼文
「烈火戰車」- 3仔(NSR250R PGM3)及4仔SP版樂富門花(PGM4-SP)《瀛車館》
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「烈火戰車」太過經典,當年更掀起考電單車牌熱漸,就算再過多10年20年30年,「烈火戰車」依然使人回味無窮,所以好多車迷睇完又睇,多到自己都未必知睇咗幾多次,所以隨口嗡都能夠講出戲中唔少金句;一定係嗰條Paul叔、、乾地、最怕老咗冇回憶、黎食生日飯定攞車、呢度好多怪人......
每次講「烈火戰車」,不得不提戲中的烈火戰車,亦即係當年得令的2衝250啡呤車,當中最多人認識肯定是樂富門花HONDA PGM (即係NSR)。不過隨著2衝250停產多年,在全球市場流動的數量日漸下降,加上過去10年又再興起2衝熱潮,使得車價水漲船高;不久前,《瀛車館》引入全原裝2衝YAMAHA TZR250R 3XV經典戰車,最近,《瀛車館》再度引入四部烈火戰車,分別兩部3仔(NSR250R PGM3)及2部4仔SP版樂富門花(PGM-4 SP),兩部4仔每部擁有兩張著車匙卡,超經典。有興趣睇車的讀者,可以到《瀛車館》陳列室參觀。
烈火戰車3 在 烈火戰車FB車友會 的推薦與評價
BigCat Sean changed the name of the group "烈火戰車FB同樂會" to "烈火戰車FB車友會". ... 蕭文元. Betakkuma OK, three bears giving thumbs' up sticker. ... <看更多>
烈火戰車3 在 [情報] 索尼CEO:希望培育出像瑪利歐一樣的IP - 看板PlayStation 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aPYbA6J ]
作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
標題: [情報] 索尼CEO:希望培育出像瑪利歐一樣的IP
時間: Thu May 18 21:33:59 2023
https://news.yahoo.co.jp/articles/b93424edcc4304eb8f28384c84e735e8c0253d51
索尼CEO吉田健一郎最新專訪,表示公司最新發展方向之一
是要強化在娛樂產業方面的投資,並以對手任天堂旗下的瑪利歐為例說明
說自己前段時間去看了瑪利歐電影,真心感覺這是一個非常棒的IP娛樂產品
表示自己也在30年前玩過超級瑪利歐的遊戲
認為一個受人喜愛的角色、IP可以擁有超過百年的長期壽命
為了公司事業未來能持續成長,才會強化投資娛樂內容產業
OS:我說那個多樂貓........
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該段原文
投資の詳細については未定だが、「今後もコンテンツIPと、DtC、テクノロジーには投
資をしていく」(吉田CEO)と言及。さらに吉田CEOは、「先日、六本木でマリオの映画(
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー)を見ました(注:ソニーとは関係が無く、イ
ルミネーションと任天堂による制作)。素晴らしいIPで、コンテンツエンターテイント
だと思いました、私が(ゲームで)スーパーマリオをやっていたのは30年前です。愛され
るキャラクター・IPは30年、50年、100年と生きていく。事業の持続的な成長のために
そこに投資していきたい。“感動”は懐が深くて排他的ではない成長領域。エンタメに
は人を結びつける力があると思っている」とコンテンツIP投資に取り組む理由を説明し
た。
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※ 轉錄者: sininsin (1.164.226.30 臺灣), 05/18/2023 21:35:02
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